PRÉAMBULE
A) LES PRÉSENTS RÈGLEMENTS SONT UN COMPLÉMENT AUX RÈGLEMENTS DE LA FÉDÉRATION QUÉBÉCOISE DE SOCCER-FOOTBALL. CES DERNIERS CONSTITUENT LA RÉFÉRENCE DE BASE ET DOIVENT ÊTRE RESPECTÉS EN TOUT TEMPS.
B) L'IGNORANCE DES RÈGLEMENTS NE POURRA EN AUCUN CAS JUSTIFIER LE NONRESPECT DE CES DERNIERS.
C) S’IL Y A LIEU, LE COMITÉ DES COMPÉTITIONS DE L’ARS SUD-OUEST A LE POUVOIR DE DÉCIDER DE TOUT CAS NON PRÉVU OU TOUT AUTRE ARTICLE DES PRÉSENTS RÈGLEMENTS LAISSANT PLACE À INTERPRÉTATION.
D) AUX FINS D’INTERPRÉTATION DU PRÉSENT DOCUMENT, L’UTILISATION DU GENRE MASCULIN EST SANS RAPPORT AVEC LE SEXE ET NE TRADUIT ABSOLUMENT PAS LA DISCRIMINATION ENVERS L’UN OU L’AUTRE SEXE.
1- LES RÈGLES DU JEU
Lors d'une compétition de catégorie U-11 à senior, les règles du jeu édictées dans les lois du jeu, publiées par la FIFA dans le Guide universel à l'usage des arbitres dans son édition la plus récente, sont en vigueur sauf avis contraire prévue aux présents règlements ou aux règlements généraux.
Lors d'une compétition de catégorie U-9 et U-10, les règles du jeu de soccer à 7 de la FSQ sont en vigueur, sauf disposition contraire prévue aux présents règlements ou aux règlements généraux.
Pour toutes compétitions sur terrain extérieur, les dimensions du terrain de jeu sont celles prescrites dans les lois du jeu de la FIFA.
Des ballons de format requis pour les catégories devront être utilisés :
Catégories U-8 à U-13 : format no. 4
Catégories U-14 à Senior : format no. 5
2- RÈGLEMENTS D'AVANT MATCH
1- Aucun joueur ou entraîneur ne pourra avoir la permission de participer à un match s’il ne présente pas son passeport en règle à l’arbitre. De plus, toute personne ayant accès au banc des joueurs doit être munie d’un passeport en règle. L’arbitre n’a aucune autorité pour permettre à un joueur ou à toute autre personne de participer à un match sans passeport.
2- Tout joueur inscrit sur la feuille de match qui arrive avant le début de la 2e demi peut participer au match dès son arrivée en autant qu’il présente son passeport à l’arbitre.
3- Pour tous les matchs impliquant des équipes de catégorie U-9 à senior, un délai de 15 minutes et une seconde sera accordé à toute équipe pour aligner le nombre minimum de joueurs et débuter le match.
4- Une équipe doit aligner un minimum de cinq joueurs pour le soccer à 7 et de huit joueurs pour le soccer à 11 sur le terrain durant toute la durée d'un match lors de la saison d'été. Dans le cas contraire, l’équipe perdra le match par défaut et se verra imposer une amende de 25.00$
5- Une équipe de catégorie U-9 à senior qui perd un match par forfait, en vertu de l'article 2.4, se verra imposer une amende de 25.00$ pour une première infraction en saison. En cas de récidive, elle paiera 50.00$ pour sa seconde infraction, lors de sa troisième infraction, selon la décision du comité de compétition, l’équipe pourra être suspendue pour le reste de la saison, en plus de se voir imposer une amende de 300.00$.
Passé le délai de l'article 2.3, les équipes présentes doivent remplir et remettre les feuilles de match à l'arbitre.
Si les deux équipes ne se présentent pas au match dans le délai imparti, les articles 2.3 et 2.4 seront appliqués aux deux équipes.
Toutefois, l’arbitre devra faire un rapport écrit au directeur de compétition en le faisant parvenir à l’A.R.S.S.O. dans les quarante-huit (48) heures suivant le match. L’A.R.S.S.O. paiera le tarif d’arbitrage prévu si le match était bel et bien inscrit à l’horaire et si l’A.R.S.S.O. reçoit le rapport de l’arbitre dans le délai prévu.
6- Les entraîneurs des équipes devront présenter à l’arbitre la feuille de match remplie au complet (noms, prénoms, numéros de passeports [joueurs et entraîneurs], date et terrain où se joue le match, le numéro du match, le nom des équipes visiteuse et receveuse, le nom de l’équipe, « R » réserve, « E » essai et la catégorie), lisiblement, ainsi que les passeports des joueurs et entraîneurs, approuvés par la ligue, 15 minutes avant le début de la partie. Une amende de vingt-cinq dollars (25.00$) sera imposée à l’équipe qui omettrait un des points plus hauts inscrits ou qui remplirait mal sa feuille de match. Seuls les joueurs et les entraîneurs inscrits sur la feuille de match avant le début de la partie pourront prendre part à celle-ci. Il est de la responsabilité de l’entraîneur de biffer le nom de ceux inscrits sur la feuille, qui ne seraient pas présents, sans quoi ils seront considérés comme prenant part à la rencontre. Aucun joueur ne pourra être inscrit après cette vérification de l'arbitre.
Seule la feuille de match officielle de l’A.R.S.S.O. doit être utilisée, sauf permission préalable du directeur de compétition. Une amende de dix dollars (10.00$) pour la première offense en saison et de vingt dollars (20.00$) pour les suivantes sera imposée à l’équipe fautive.
7- Par ailleurs une équipe commettant une irrégularité quant à l’éligibilité d’un joueur inscrit sur la feuille de match, perdra la partie par défaut et se verra imposer une amende de vingt-cinq dollars (25.00$). Le cas pourra par la suite être référé au comité de discipline.
3- ENREGISTREMENT ET ÉLIGIBILITÉ DES JOUEURS :
1- Les joueurs qui composent une équipe juvénile sont ceux possédant un passeport en règle, dont les noms apparaissent sur leur liste (PTS-Registrariat). Tout joueur, à l’exception des joueurs réserves, à l’essai ou invités, évoluant dans le Championnat ARSSO ou autre, doit être inscrit sur une liste officielle d’équipe (PTS-Registrariat).
2- Toute équipe juvénile désirant ajouter un joueur à sa liste (PTS-Registrariat) doit le faire avant le 31 juillet 2008.
3- Le nom d’un joueur déjà affilié avec une équipe juvénile ne peut apparaître sur la liste (PTSRegistrariat) d’une autre équipe Il faut s’assurer de faire les changements nécessaires avec le registraire de l’ARS par courriel.
4- Joueur « réserve »
Désigne un joueur du même club ou regroupement de soccer qui prend part à un ou plusieurs matchs avec une autre équipe de son club ou regroupement de soccer, de classe, de catégorie ou de division supérieure. L’entraîneur doit inscrire « R » sur la feuille de match.
5- Joueur « essai »
Désigne un joueur d’un autre club ou regroupement de soccer qui a reçu l’autorisation, sur le formulaire prescrit par la FSQ, de prendre part à un ou plusieurs matchs avec une autre équipe d’un autre club ou regroupement de soccer, de classe, de catégorie ou de division supérieure. L’entraîneur doit inscrire « E » sur la feuille de match.
6- Un joueur peut être joueur réserve pour la même équipe pour un maximum de six matchs. Au septième match avec la même équipe, il sera considéré comme joueur inéligible pour son équipe d’origine. Son nom devra avoir été dûment inscrit sur la liste officielle (PTS-Registrariat) de la nouvelle équipe et il faudra faire les changements avec le registraire de l’ARS. Une équipe peut utiliser un même joueur à l’essai pour un maximum de trois matchs en utilisant le formulaire prescrit par la FSQ et le joindre à la feuille de match.
7- Une équipe peut utiliser par match un maximum de 5 joueurs qui ne sont pas affiliés avec elle pour la saison en cours, tous les 5 peuvent être des joueurs réserves mais un maximum de 3 joueurs peuvent être à l’essai ou invités.
8 - Surclassement de joueurs.
Par surclassement, signifie l’affiliation d’un joueur dans une (1) ou deux (2) catégories immédiatement supérieure à la sienne.
Le double surclassement signifie l’affiliation d’un joueur dans trois (3) ou quatre (4) catégories supérieures à la sienne et il ne peut être accordé que pour un joueur U16 à U17 sur réception à la FÉDÉRATION des documents suivants :
- Attestation médicale certifiant que le joueur n’encourt aucun danger pour sa santé
- Formulaire d’affiliation (bordereau de surclassement)
- La fédération pourra accorder le double surclassement
4- LES ÉQUIPES.
1- Chaque équipe participant à une compétition doit être uniformément et décemment vêtue aux couleurs de son club, association ou regroupement. Les joueurs doivent porter l’uniforme complet (maillot et short) aux couleurs de leur équipe. Le gardien de but doit porter des couleurs différentes des équipes en présence.
CLUB Couleur CLUB Couleur
Amicale du Suroit Bleu/Rouge Ormstown Rouge
Beauharnois Vert Rigaud Orange/ bleu
Châteauguay Sarcelle/noir/blanc St-Antoine Abbé Gris
Howick Marron St-Stanislas de Kostka Mauve
Kahnawake Jaune/noir Soulanges Bleu royal
Mercier Jaune or Valleyfield Blanc/ rouge
En cas de couleurs jugées similaires par l’arbitre, c’est l’équipe receveuse qui doit changer ses couleurs.
2- Le capitaine de chaque équipe doit arborer un brassard, une lettre « C » sur son maillot ou tout autre signe distinctif.
3- Une équipe peut habiller, sur une possibilité totale de 25 joueurs, un maximum de 15 joueurs de U9 à U10 et un maximum de 18 joueurs pour un match U11 à senior . Ces joueurs devront être inscrits sur la feuille de match pour pouvoir prendre part à la rencontre. Un joueur expulsé ne pourra être remplacé sur le terrain, sauf pour le soccer à 7
4- Durant la partie, le gardien de but pourra être remplacé par un de ses coéquipiers. Il faut toutefois que l’arbitre soit mis au courant par le capitaine et que le changement ait lieu sur un arrêt de jeu.
5. Inscription des équipes
1- La date limite pour l’inscription des équipes sera ajustée chaque année en fonction de la première fin de semaine de février. Le club doit soumettre une liste (PTSRegistrariat) d’au moins 8 joueurs par équipe au plus tard lors de la réunion des entraîneurs, même pour les équipes inscrites hors région, sous peine d’amende de 50.00$ par liste d’équipe une fois passé cette réunion.
2- Les frais d’inscription des équipes à la ligue doivent être payés au responsable de la ligue au plus tard le 1er mai. Après cette date, des frais supplémentaires de 25.00$ par équipe seront facturés au club. Une équipe qui déclare forfait après le 1er avril perd ses frais d’inscription, et son cas est soumis au comité de discipline. Date limite pour retirer les équipes : avant la réunion de ligue 12 mars 2008
6. Libération des équipes.
1.- Une équipe pourra être libérée pour aller jouer à l’extérieur de la région si :
- elle va jouer dans une classe que la région n’offre pas (AA, AAA.)
- elle est d’une catégorie que la région n’offre pas. (Note 1)
- elle est d’une catégorie dans laquelle on a déjà inscrit une équipe à la ligue.
Note1 : Les libérations données à des équipes pour jouer hors région dans la classe «A» ne seront donnés que pour les catégories (U-12-14-16-18) qui ne seront pas offertes dans la région. Par contre, il faudrait tenir compte de la demande des clubs qui ont demandé à sursoir à cette règle pour les équipes qui veulent aller tester le potentiel de leur équipe dans le «A» hors-région avant de passer en «AA». Il serait possible d’avoir une dérogation pour une année pour l’équipe après une demande en ce sens fait par le club avec révision à la fin de l’année. Selon le classement de l’équipe, elle irait l’année suivante en «AA» ou reviendrait dans la région.
Un club ou association dont une équipe est libérée pour aller jouer dans une autre région s’engage à ne pas faire jouer dans la ligue du Sud-Ouest les joueurs évoluant hors-région. Par contre, ces joueurs pourront participer au tournoi des jeux du Québec.
5. LES RENCONTRES
La durée des matchs, qui se jouent en temps continu, est celle qui est établie par la F.S.Q : .
Catégorie Durée d’un match
U-9 & U-10 2 X 20 minutes
U-11 & U12 2 X 30 minutes
U-13 & U-14 2 X 35 minutes
U-15 & U-16 2 X 40 minutes
U-17 et plus 2 X 45 minutes
Un match sera arrêté par l’arbitre lorsqu’il y aura une différence de sept buts au pointage. Mais le match pourra se poursuivre à la discrétion des entraîneurs.
1- Retard, forfait et remise de match
1- Un match retardé pour quelque raison que ce soit ne doit jamais empiéter sur le temps d’un match qui se joue immédiatement après. Si le temps minimum réglementaire ne peut être respecté, le match sera reporté à l’horaire.
2- Si pour quelque raison que ce soit, le match a été arrêté avant le temps réglementaire, le directeur de compétition décidera de son issue.
Pour être considéré valide, un match doit durer au moins soixante quinze pour cent (75%) du temps normal et s’il y a temps supplémentaire, lui aussi doit durer (75%) du temps prévu. Cette mesure est applicable seulement dans les cas de force majeure. Dans tout autre cas, le comité de discipline qui a juridiction sur la compétition décidera de la validité du match.
Catégorie Durée minimale pour qu’un match soit valide
U-9 & U10 38 minutes
U-11 & U-12 45 minutes
U-13 & U-14 53 minutes
U-15 & U-16 60 minutes
U-17 et plus 68 minutes
3- Une équipe qui déclare forfait pour un match des séries éliminatoires de fin de saison, se verra imposer une amende de cent dollars (100$).
4- Tout match déclaré gagné par défaut ou par forfait résulte en un pointage de 5 à 0. L’équipe qui perd un match par forfait se verra retirer un point au classement.
5- Toute décision quant au forfait, défaut ou autre issue d’un match doit être homologuée par le directeur de la ligue ou le comité des litiges pour avoir plein effet.
2- Remise de match
Une équipe désirant une remise de match, devra faire sa demande écrite (au moins par courriel confirmé) à l’adjointe administrative, dix (10) jours avant la date initiale de la tenue de la partie. La demande spécifiera la date, le numéro de partie, les opposants, la raison de la remise ainsi que deux dates de remise, l’heure et le lieu. Seules les raisons exceptionnelles et justifiables seront acceptées. Une équipe ayant un joueur ou une joueuse sur une sélection régionale sera justifiée de demander une remise de match lors de matchs de celle-ci et durant la semaine précédant les finales des sélections régionales ou les Jeux du Québec. Les sorties scolaires englobant un nombre suffisant de joueurs ou joueuses d’une même équipe seront aussi acceptables avec justification. Pour toute demande motivée de remise de match, un montant de vingt cinq ($25.00) dollars sera exigé (Sauf sélection régionale). La partie remise peut être jouée sur tout terrain réglementaire. Le match devra être repris dans les quatorze (14) jours du calendrier suivant la date normalement prévue à moins d’impossibilité. L’entraîneur qui reçoit doit aviser le coordonnateur régional à l’arbitrage et le responsable des officiels de son club, association ou regroupement du changement à l’horaire.*
6- CLASSEMENT
1- Dans toute compétition, l’allocation des points se fera de la façon suivante :
-Trois (3) points pour une victoire
-Un (1) point pour un match nul
-Zéro (0) point pour une défaite
-Un (-1) point pour un match forfait
Dans le cas d’égalité de points à la fin d’une compétition ou de la saison régulière d’une ligue, le classement final sera déterminé comme suit :
-Résultat en points des matchs entre les équipes à égalité
-Plus grand nombre de victoires
-Différence de buts accumulés (pour et contre)
-Plus grand nombre de buts comptés
-Match entre les équipes à égalité, à être joué sur terrain neutre.
Les équipes participantes aux finales (la fin de semaine suivant la fête du travail) seront ajustées en fonction du nombre d’équipe par division. (Note2)
Note2 : En série, pour une division de 5 à 7 équipes, les 4 premiers participeront. Pour une division de 8 à 10 équipes, les 6 premiers participeront comme suit : un match ¼ final – 3 vs 6 et 4 vs 5. Demi-finale – 1 vs gagnant ¼ final moins bien classé et 2 vs gagnant ¼ final mieux classé.
2- Toute équipe qui s’inscrit à une compétition en remplacement d’une autre, devra assumer les résultats au classement obtenus par l’équipe remplacée si la compétition est déjà commencée. Par contre toute amende ou sanction imposée à l’équipe remplacée avant son retrait restera la responsabilité de cette dernière.
3- Le classement sera compilé sur le site électronique de PTS Ligue à l’adresse ; http://www.tsisports.ca/sc/soccer/ligue/indexSO.htm .
Toutes les équipes devront y entrer les résultats de leur partie au plus tard quarante huit (48) heures après la fin de celui-ci. Une amende de dix dollars ($10.00) sera imposée pour l’équipe qui dépasserait ce délai.
7- RÈGLEMENTS D'APRÈS MATCH
Temps de prolongation réglementaire : (Séries éliminatoires seulement)
Catégorie Temps
U-9 & U10 2 X 5’
U-11 à Sénior 2 X 10’
Le temps de prolongation doit être jouer au complet.
1- Le temps de prolongation minimum réglementaire est d'une durée d'au moins 75% de la prolongation réglementaire prescrite.
2- S'il y a encore égalité après les prolongations réglementaires, on procédera aux tirs au but du point de réparation tels que prévus dans la loi FIFA.
3- Dans toute compétition, le Comité des compétitions peut décider d'une autre méthode de départage, à condition d'en aviser tous les clubs et regroupements participants avant le début des compétitions.
4- Le Comité des compétitions peut décider d'une autre méthode de classement, à condition d'en aviser toutes les équipes participantes avant le début des compétitions.
5- En cas d'égalité à la fin d'une compétition, un classement supplémentaire sera effectué entre les équipes à égalité.
6- Dans le cas d'une égalité , les critères utilisés seront, dans l'ordre, les suivants:
1- Les victoires obtenues entre les équipes concernées; Non applicable si triple égalité
2- Différence entre les buts pour et les buts contre pour chacun des matchs joués entre ces équipes;
3- Nombre de victoire
4- différence entre les buts pour et les buts contre au classement général;
5- Le nombre de buts pour au classement général;
8- DISCIPLINE
1- Tout joueur, entraîneur ou administrateur expulsé par l’arbitre doit quitter immédiatement le terrain.
2- Toutes les équipes sont responsables de la bonne conduite de leurs joueurs, entraîneurs, administrateurs et spectateurs. Elles doivent prendre les précautions nécessaires pour empêcher les individus ci hauts mentionnés d’attaquer verbalement ou physiquement les officiels et joueurs adverses, avant, pendant et après le match. Si ces précautions nécessaires ne sont pas prises, l’équipe pourra être suspendue et devra comparaître devant le comité de discipline qui décidera des sanctions appropriées.
L’entraîneur qui est expulsé pour inconduite ou toute autre faute semblable, se verra imposé une amende de vingt cinq dollars ($25.00)
3- Le comité de discipline pourra s’inspirer en tout temps des sanctions prévues au règlement de discipline de la F. S.Q pour rendre ses décisions.
4- Retrait et suspension
1- Toute sanction, en saison régulière est portée au dossier du joueur ou entraîneur. Lorsqu’une suspension est imposée suite à une infraction commise lors d’un tournoi ou lors d’un match de ligue, elle devra être purgée complètement lors des matchs suivants du tournoi et/ou lors des matchs de ligue. La suspension non complètement purgée à la fin de la saison est reportée à la prochaine saison.
2- Un joueur ou un entraîneur sous suspension ne peut participer à aucune partie dans aucune catégorie tant que la suspension n’est pas complétée. C’est l’obligation du responsable d’équipe d’indiquer sur la feuille de match qu’un joueur ou un entraîneur purge sa suspension.
3- Un joueur ou un entraîneur suspendu n’est pas tenu de se présenter aux matchs pour lesquels il a été suspendu. Si un joueur ou un entraîneur suspendu intervient d’une quelconque façon avant, pendant ou après un match visé par sa suspension, il est réputé ne pas avoir purgé sa suspension et est passible de sanctions additionnelles.
4- Une équipe suspendue pour le reste de la saison, et ce avant d’avoir joué 50% de ses matchs prévus à l’horaire, verra tous ses matchs déjà joués annulés. Par contre, une équipe suspendue pour le reste de la compétition qui a joué 50% ou plus des matchs, verra tous ses matchs déjà joués, dans le respect total des règlements de compétition de l’A.R.S.S.O., comptabilisés tels quels. Les matchs n’ayant pas été joués seront considérés perdus par forfait.
5- Si une équipe se retire de la ligue au cours de la saison, l’ensemble de ses résultats sera annulé et elle se verra imposer une amende de deux cent cinquante dollars (250$).
6- Une équipe qui se retire volontairement au moins quinze (15) jours avant le début de la saison se verra imposer une amende de cent dollars (100.00$)
7- Si un responsable ou un membre d’une équipe retire ses joueurs du terrain ou refuse de continuer un match, pour quelque raison que ce soit, l’équipe perdra automatiquement le match par défaut. De plus, elle devra payer une amende de cent dollars (100.00$) à la première infraction de la saison et sera suspendue à la seconde. Le comité de discipline se réserve le droit d’imposer d’autres sanctions additionnelles.
9. PROTET
1- Toute infraction aux règlements doit être signalée à l’arbitre avant, pendant ou à la fin du match. Elle sera indiquée sur la feuille de match, signée par l’entraîneur ou le responsable réclamant. Une plainte peut aussi être déposée par écrit, au premier jour ouvrable suivant l’infraction, auprès du directeur de la ligue.
2- Pour être prise en considération par le directeur de la ligue ou le comité des litiges une plainte doit être confirmée par le dépôt d’un protêt. Tout protêt doit être accompagné d’un dépôt de cinquante dollars (50.00$) adressé par courrier recommandé à l’A.R.S.S.O. dans les deux (2) jours ouvrables suivant l’infraction allouée. Une copie de protêt doit être envoyée par courrier recommandé dans les mêmes délais au club, association ou regroupement adverse.
3- L’étude des protêts traités par le comité des litiges se fera à huit clos, alors que ceux traités par le comité de discipline se feront conformément à la procédure établie dans les règlements de discipline.
4- Une plainte ne doit porter que sur une seule infraction. Plusieurs plaintes dans un même match doivent faire l'objet d'autant d’infractions.
5- Pour toute infraction aux articles 9.1, 9.2 et 9.4, les protêts seront considérés comme irrecevables.
6- Lorsqu’un protêt est jugé irrecevable ou s’il est débouté, le dépôt est confisqué. Si le plaignant a gain de cause, le dépôt lui sera rendu.
7- Toute décision peut être portée en appel, selon la procédure établie dans les règlements des comités de ligue.
10. SÉCURITÉ.
1- Chaque club est responsable de la conduite du personnel de ses équipes sur le terrain. Si l’une des infractions mentionnées plus haut a été commise par l’un des membres du personnel d’une équipe, cette dernière est traduite devant le comité de discipline pour ne pas avoir assumé cette responsabilité correctement et elle est passible, si elle est reconnue coupable, d’une a mende d’au plus cinq cent dollars (500.00$) à la première infraction . En cas de récidive au cours de la même saison, l’équipe peut, en plus d’être condamnée à une amende de cinq cent dollars (500.00$), voir ses dirigeants suspendus pour cinq ans au maximum. Le comité de discipline pourra aussi, lorsqu’il reconnaît une équipe coupable, accorder la victoire à l’équipe adverse.
2- Les deux équipes doivent assurer la sécurité des joueurs et des officiels sur le terrain pour tout événement se produisant avant, pendant ou après un match. Si l’une ou l’autre des équipes fait défaut d’assumer cette responsabilité, elle est traduite devant le comité de discipline et elle se verra imposer, si elle est trouvée coupable, une amende d’au plus cinq cent dollars (500.00$) à la première infraction. En cas de récidive au cours de la même saison, l’équipe peut en plus d’être condamnée à une amende de cinq cent dollars (500.00$), voir ses dirigeants suspendus pour cinq (5) ans au maximum.
3- Zone des spectateurs.
La zone des spectateurs doit être située à une distance minimale de trois (3) mètres de l’aire de compétition. Cette zone doit être clairement délimitée.
4- Conditions atmosphériques.
Un match ne doit pas se dérouler sur un terrain dont la surface est gelée ou lors d’un orage électrique.
5- Boissons alcoolisées.
Lors de compétitions organisées ou sanctionnées par la Ligue de Soccer Juvénile du Sud- Ouest, aucune boisson alcoolisée ne peut être vendue à proximité du terrain de jeu. La consommation d’alcool est aussi interdite dans les estrades et dans les aires réservées aux joueurs et aux officiels.




